Serious Games pour l'entreprise ou Jeux sérieux

Par
We don't stop playing because we grow old; we grow old because we stop playing. George Bernard Shaw

 Une nouvelle génération de jeux éducatifs

Définition des "Serious Games" pour l'entreprise

Les serious games pour l'entreprise, ou jeux sérieux, qualifient une catégorie d'instruments pédagogiques utilisant les principes des jeux vidéos purement "ludiques" pour appuyer efficacement l'enseignement. L'accroissement des capacités d'apprentissage, lorsque l'enseignement est joint au plaisir, n'est plus à démontrer.

Efficacité des jeux sérieux

Pour être efficace, un "jeu sérieux" privilégie le plaisir, voire l'émotion. Il assure aussi l'envie de rejouer. Il faut en effet conduire l'apprentissage à son terme. Une nouvelle forme d'addiction ? Les concepteurs en caressent en tout cas l'espoir. A la date de ces lignes, nous en sommes encore assez loin.

Les ressources sur le web

  • Education.fr
    Un dossier complet dédié aux serions games, jeux sérieux sur le site de l'Education Nationale. Cette étude propose un point précis sur le thème, ainsi que de multiples ressources universitaires pour la plupart.
  • Games in School
    Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? Un dossier PDF publié par European Schoolnet.
    Au programme : constat sur les pratiques, recommandations, études de cas.
  • Gameconsort
    Rapport d'enquête réalisé par l'UFR des sciences de la communication de Paris 13. "Peut-on apprendre en jouant ?" Disponible sur le site du consortium des jeux vidéos.
  • Le blog des jeux sérieux
    Un blog francophone actif et bien informé édité par le CERIMES, Centre de Ressources et d'Information sur les Multimédias pour l'Enseignement Supérieur.

Ouvrage de référence "Serious Games", jeux sérieux

Un guide de référence sur la manière de bâtir des jeux de type serious games pour l'entreprise. Multi-thématique, éducation, santé, politique, ce livre propose ainsi un panorama assez complet du sujet, un bon point de départ en tout cas.

Serious Games : games that educate, train and inform Serious Games
Games that educate, train and inform
David Michael, Sandra Chen
Course Technology Inc
352 pages
Prix librairie : 27.34 Euros

Dispo chez

www.amazon.fr

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